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名詞

故事行銷

一句話定義

用一個有人、有難題、有轉折的故事來講你的產品。

Storytelling · 又稱:品牌故事、敘事行銷、brand story、storytelling

詳細釋義用一個有人、有難題、有轉折的結構來講你的產品,有用是因為人記得住情節、記不住規格。風險在於很容易變成自我感動:故事的主角應該是客人,你的角色是他遇到問題時出現的那個解法,不是主人翁。

為什麼要知道這個

Donald Miller 在 2017 年的《Building a StoryBrand》裡把它整理成七個步驟,核心是一句話:顧客是主角,品牌是引路人。主角遇到問題,引路人給他一份計畫,主角行動,然後避開失敗、得到成功。

故事有用是因為它會被複述。客人不會跟朋友背你的產品規格,但會轉述一個故事。

對台灣傳統產業特別實用:開了五十年的工廠、第二代接手、老師傅還在——這些是真的,而且對手複製不了。

最常被誤用的地方

把創辦人寫成主角,是最普遍的錯。客戶不在乎你當年借了多少錢創業,他在乎他自己的問題有沒有人解。創辦人的經歷只有一種用法:它解釋了你為什麼有能力解決他的問題,其餘的都該剪掉。

故事裡的細節不能編。「傳承三代」「祖傳配方」「民國幾年創立」這種話一旦被查出來是新寫的,代價遠大於原本的效益,食品與醫療類還可能構成不實廣告(公平交易法第 21 條,罰鍰五萬到二千五百萬元)。查不到憑據的年份就別寫,寫「做了很久」不會被罰。

沒有阻礙的故事沒人記得。一路順利的品牌故事讀完就忘。要留下那個卡住的段落:哪一年差點做不下去、哪一批貨全部重做。願意講這一段的品牌,可信度不一樣。

故事結束要有下一步。感動完沒有動作,等於白寫。文末要接一條具體的動線:看價格、預約、加 LINE,選一個就好。

要引用這個定義?